明日方舟鹰角不管干啥都被骂知道多少游戏公

明日方舟,嗯,似乎有年轻人的第一款游戏的说法。主观的说,这可能性还挺大的。毕竟在明日方舟之前,其实市面上主流的游戏,不是猪场就是鹅厂的;别的或许有些小厂,但一来体量小,二来产品热度也就那样。即便mhy在很多年之前就成立了,不过BBB这种格斗游戏的受众还是小了点,毕竟无论是技术还是氪金又或者肝度,确实要求高了点。所以很多时候吧,鹰角确实担起了一种“教育”玩家的任务。这么说可能有些不合适,但是关于一键领取,扫荡,内置聊天框等等的问题,在别的游戏可能不是个大事儿,但是在明日方舟里隔三差五就要拿出来说一说。而福利方面,总有人用其他游戏碰瓷明日方舟,比如说什么开服五十连五个金,什么明日方舟五十连各种垃圾紫。且不说明日方舟的爆率有没有那么低,这游戏的紫卡,也就是四星,有不少都是可以从开服用到关服的。比六星还强的四星,也不知道说这话的人见过没?何况鹰角开服干员,一直保值了两年,并且可以预见的还将一直保值下去,这跟开服当天就开新卡池,然后说什么五十连五金实际上给的是免费池的五十连的游戏,根本就不是一路人。不过对于明日方舟的玩家来说,不值一提。当然鹰角自己也碰上麻烦事儿了,在PV下面,有人说要多出点男干员,点开一看,好家伙直接开团了。当然这种话本身也没什么大问题,毕竟女博士的要求也要照顾到,但讲道理啊,异客不是男干员吗?不过就是强度低了点,不能直接当看不见吧?不会真有人把低强度干员不当人看吧?这个节奏看起来就莫名其妙,但你还只能当没看见,憋屈不?其实也还行,毕竟还有更憋屈的出个强势六星,说鹰角骗氪,打算圈钱跑路了;出了个弱势六星,鹰角不用心,准备圈钱跑路了;出了个不强不弱的干员,鹰角黔驴技穷,准备圈钱跑路了。合着别管干员是强是弱,是中庸是强势,都是鹰角准备跑路了呗?还有异格干员,不能同时上场,开团,说都是辛辛苦苦花资源抽出来,练起来的。但你以为异格同时上场就不会有节奏了吗?会这么想的也太天真了一点。至于其他什么有的没的,不要太多。关于干员的强度的节奏,想了解的建议可以搜索下史尔特尔、空弦、异客等干员up期间各大论坛的风向;关于异格干员,大家也可以用“异格”这个关键词去搜索一下。一句话,硬币的正面可以成为节奏点,反面也可以成为节奏点,说句众口难调都无法描述其万一。听说有人觉得鹰角不管干什么都被骂很可怜?不不不,无数半死不活的厂商对此求之不得,有热度的游戏才有节奏;而凉凉的游戏有多惨,大家可以参考下无数连关服都打不起一点水漂的游戏。

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