国内这些游戏成为了iOS热门手游,在Ap

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SensorTower商店情报数据显示,年全球移动游戏在AppStore和GooglePlay的预估总收入达到亿美元,较年增长14.8%。虽然增速较年和年有所放缓,但全球移动游戏市场仍处于快速增长阶段。其中,来自iOS的收入近亿美元,占全球手游收入近60%,GooglePlay贡献的收入为亿美元,占比为40%二次元手游国内海外齐增长,成为今年春假受益最大的品类。从收入的角度看,角色扮演仍然是吸金最多的品类,这主要得益于中国,日本,韩国及东南亚玩家对该品类的偏爱。动作手游排名第2,策略手游排名第3,这两者快速增长的背后是以《PUBGMOBILE》为首的战术竞技手游迅速崛起。其它品类的收入趋于稳步增长,今年春假的突出现象是多款二次元手游收入集体大幅上涨。米哈游《崩坏3》于1月17日推出春节活动后,该游戏在国内iOS市场的收入较12月上涨.7%,带动发行商收入增长85.6%,从上期第26跃升至本期第11名。鹰角网络研发的二次元手游《明日方舟》于1月16日开启系列限时活动后,收入环比增长65.6%,回归榜单第20名。在海外市场,《明日方舟》由悠星网络代理发行,凭借在日韩市场的突出表现,该游戏助力悠星网络收入环比增长.4%,创历史新高,并入围榜单第12名。得益于《命运-冠位指定》(国服),《碧蓝航线》(国服)等经典二次元手游在春节期间收入上涨,以及新游《大王不高兴》的贡献,哔哩哔哩1月收入环比增长26.5%,排名从上期第24名上升至本期第21名。掌趣科技《一拳超人》凭借动漫IP强大的号召力,1月初成功登陆港台市场,并带动发行商收入环比增长95.3%。Eyougame旗下二次元放置卡牌手游《诸神学院》继12月初期登陆港台市场之后,于12月底登陆韩国市场,带动发行商收入环比增长30.8%,并首次入围榜单。总的来说,除了通过开拓海外市场创收入新高,各厂商在国内的活动相对克制,1月收入也只是顺应春假出现的波动性增长。即便如此,二次元手游在这个时期的涨幅整体高于其它品类。中国区iOS热门手游排行8月份,中国手游发行商在全球市场的营收表现再次取得突破。SensorTower数据显示,TOP30榜单中的手游发行商8月全球吸金超过15.8亿美元,拿下当期全球手游总收入28%的市场份额。与七月份相比,整体营收增加了1.6亿美元,在全球手游总收入盘子的占比上升了1%。增长值Top10中,上市4年的《穿越火线》1月收入环比增长%,创历史新高。从品类分布来看,增长值Top10中竞技和二次元手游各3款,竞速和女性向手游各2款。在这个非常特别的春假,手游作为宅家娱乐首选,不仅活跃度上升,其玩家群体亦进一步拓宽。整体来看,仅有叠纸游戏这一家厂商新晋榜单,收入头部领域固化现象十分突出;除了叠纸游戏,本期榜单还有莉莉丝、三七互娱等6家厂商在营收上实现突破,由此也带动了各自榜单排名上升。需要注意的是,这份榜单不包括中国地区第三方安卓渠道收入。众所周知,在中国还有比iOS更为庞大的第三方安卓市场,如果加上这部分收入,那么这份榜单将会呈现不一样的面貌,会有更多第三方安卓市场表现出色的厂商上榜。

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