明日方舟终末地CG公布,鹰角游戏又公布新
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今天得到了鹰角手游《明日方舟:终末地》的消息。那么首先就是谈谈期待度,期待度个人还是比较高的。为什么是比较高,而不是很高,一方面,是鹰角传统高质量低产能。
另一方面是版号商标都无。还有就是始发pv,演示环境非实机游戏引擎,也没有玩家实操和核心玩法的展示,还处于萌芽阶段。作为普通玩家表示等到猴年马月,上一个来自星尘至今还毫无音讯。
这种疑似RTS的类型,也是二次元游戏限定里的新赛道。抛开营销模式不谈,全新的游戏类型、同ip二代2d转二渲3d,yj是有决心做好他的自主ip。对于玩家来说,比起换皮摆烂的“大厂”,yj显然是可爱的那个。
据我得到的几个情报,终末地大抵是一款即时战略rpg,不是开放世界打架。当然也可以理解,鹰角塔防做了这么几年游戏的策略性基本是有把握,但动作性我是不相信他们能做好,当然也不是说即时战略比开放世界打架逊一筹,我都喜欢。
既然知道了是即时战略,但演示里并没有战斗画面,只是逛街而已,所以这游戏的开发进度存疑,做好有生之年准备。可以看出鹰角3d渲染的技术有了蛮大的突破,来自星尘那德行基本可以打回去重做了,所以也做好有生之年的准备。
这游戏有pc版,所以实机那一p是直接在引擎里录的还是在pc端录得不好说,反正我不太信是在手机上录的。但这游戏还是有3d地图的,有3d地图就少不了逛街,有逛街就少不了长在线时间,有长在线时间就不得不压缩其他游戏在线时间,所以你明日方舟的扫荡还是啥的能不能稍微加速一下。
总之,希望鹰角能再接再厉,不要像粉毛那样,一周年的饼最近才落地。最后就是,别出世界频道,方舟圈里的戾气太重了,鹰角你自己也能感受到吧,自从二周年的大哈鱼以及一系列圣经出现之后,现在的方舟圈子什么都有。
一个二个说好听的叫萌新,说难听点叫彩笔,结果还拽的不行,直接成爷新了。怎么我练度不够我能抄作业啊,你一天到晚就想着抄作业,那么这个游戏不适合你,塔防不是给你抄作业打关的,是慢节奏游戏,是需要动脑子的。
而且如果你是思路问题那也不是抄作业,而是看的思路,有什么区别?不都是抄?区别就是抄作业是对着视频抄,看思路是看了一遍之后能不看视频都打过去,这就是区别,一天到晚不动脑的彩笔能不能滚回去玩你那些快节奏啊。
二次元游戏没你想象的那么好,没有多少快节奏游戏,另外鹰角要是不想看到世界频道的大型战争还是别开世界频道(被戳中的小鬼别骂,你越骂就说明我说的越对不是吗?)破防小鬼直接开骂可太好玩了。
能不能搞清楚抄作业和看思路的区别再来?就像你抄作业,你抄了下次碰见这种题你依旧是不会,看思路就能在下一次的题能做出来,这才是差距,而且我骂的是哪些人?骂的是那些一天到晚就想着抄作业,这种人一般进游戏连关卡看都不看直接开始抄,那种才是我骂的对象,那种是真的不适合明日方舟这个游戏。
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