20202021上海游戏出版产业报告

6月17日,由上海市新闻出版局指导,上海市出版协会主办,伽马数据(CNG)承办的“上海游戏精英峰会暨上海游戏出版产业报告发布会”上,伽马数据发布了《-上海游戏出版产业报告》和《上海电子竞技产业发展评估报告》。

以下是报告要点:1.年上海网络游戏国内销售收入达.2亿元,占全国比重达35.9%;

同时,对比年的亿元,上海网络游戏销售收入增幅达到了24.6%,这一趋势与全球游戏收入迅速增长保持一致。在总销售收入中,上海游戏圈以自研产品为主,在.2亿的销售总额中,上海自主研发网络游戏销售收入达.8亿元,增量超过亿元。2.年上海网络游戏海外销售收入约.8亿元,增幅超50%

上海拥有较多本土孵化的研发型企业,如莉莉丝、米哈游、鹰角网络等,他们的产品在海外市场表现十分强劲。其中,莉莉丝的SLG《万国觉醒》、米哈游的《原神》以及鹰角网络的《明日方舟》在全球范围内吸金,去年十月份上线《原神》更是打破了多项记录。

同时,上海网络游戏出海产品中,主要以移动游戏为主:占比达到了93.3%。3.年,上海电竞市场规模达到.8亿元,保持高速增长。

预计年,上海电子竞技游戏市场规模将达到.1亿元。4.年上海二次元移动游戏销售收入占全国比例达37.6%。

年上海二次元移动游戏销售收入占全国比例达37.6%,较上一年度增加5.6%。在这一品类上同样是以上海本土二次元研发厂商米哈游和鹰角网络为主,主要的二次元游戏包括米哈游的《原神》、《崩坏三》和鹰角网络的《明日方舟》。而值得注意的是:伽马数据研究显示,过去一年,上海获批的版号数量全国第一。



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