明日方舟服饰破壁联动联合it推出周边服
谈到《明日方舟》我们总是会被她的精美立绘和优秀的美术风格所打动,每个干员都有着自己独特的背景与性格,在美术表现上常常以身上的服饰所表达,最初,《明日方舟》的故事只局限在手机游戏内。随着其开发商鹰角网络的不断探索,《明日方舟》丰富而深刻的主题有了更多元的呈现方式。
通过服饰、音乐、周边实物等其他类型的叙事媒体,《明日方舟》逐渐建立起自己的IP,并渗透青年流行文化的方方面面——它推出了基于自己世界观的音乐和服装品牌,并与育碧、WWF等组织进行了多次合作。
这次,恰逢上线二周年之际,《明日方舟》与香港时装集团I.T旗下潮流服装品牌UNDERGARDEN和眼镜品牌neith合作,联名发布了一系列服装和配饰。
在合作对象的选择上,鹰角网络保留了其从WWF、育碧联动时就展露无疑的“自由”和独到。
这个被玩家称为地表最“自由”的游戏公司,可以每个月出一首风格大相径庭的角色曲;也可以“公款追星”把自己喜欢的3A游戏融入到一款二次元风格的游戏中;还可以一本正经地推出融入了古典、民乐、嘻哈多个风格的线下音乐会。
在又一次对边界的拓展上,《明日方舟》的选择出人意料,却又顺理成章。
作为I.T旗下独领风骚的个体,UNDERGARDEN和neith的小细节给联动留下了足够多的设计空间。徽章、印花、配饰展现了对街头文化的包容,有着年轻、花哨、以及独属于弄潮儿的夸张。
这种特立独行、不拘一格的态度立刻让我想起了《明日方舟》惹眼的美术风格、以及罗德岛上许多相当“酷”的干员。这些面对着天灾却无所畏惧,奔行于苦难降临的大地上的角色,不论立场如何、选择如何,都有自己对于世界独到的见解和态度。这使得这次联动在精神层面和价值观念上率先达到契合。
最终,UNDERGARDENXArknights春夏季系列以凛冬、棘刺和史尔特尔三名角色为主人公。设计上也也与其性格、人设相呼应。例如,和棘刺技能图标相近的装饰图案、色调一致的“凛冬红”,以及史尔特尔的锁链配饰。同时与neith合作系列眼镜灵感则来自于棘刺立绘元素。
以凛冬的合作款服饰为例。在设计上,采用高频率红与黑的搭配,将扎染、胶印、织带印花与工装混搭,极大地提升了视觉张力。
怒吼的巨大野兽、仿佛旗帜般飘扬的红色,毫不规则的喷漆……这些标志性的人物特征是对人物独立精神的敏锐捕捉,在高度抽象和简洁的服饰上,构成了一种粗糙的对现实的模仿,又代表着对现实既定规范和主流价值观的逆反。
态度、自我和真实,这是游戏艺术和服装时尚共同所推崇的核心。以此为设计出发点和灵感来源,这一系列服饰让玩家和用户开始忽略载体的边界感,进而
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