明日方舟海猫老东家的游戏送了十连,云图计
明日方舟的制作人海猫,曾经是散爆网络的员工,后来自己单干,跟几个人一起创立了鹰角网络。然后鹰角第一款游戏明日方舟,就大火了起来。按照海猫自己的说法,一开始没想过这游戏会火,就想做个小众游戏。
这话我是信的,毕竟一款塔防游戏,真的是小众到不能再小众了。但就是火了,让那些跟风扎堆热点游戏的公司心里怎么想?当然了,明日方舟在二周年之后急转直下,这是后话了。而散爆也公测了一款名为云图计划的新游戏,据说是少女前线的前传。
没玩过少前就不说多说了,但云图计划登顶ios免费榜第一,发了十连。这个明日方舟的老玩家,一定都非常眼熟。明日方舟刚公测那几个月,也是隔三差五的就能登顶一次,一张十连卷拿的是真开心。然而时过境迁,明日方舟登顶是越来越少了,上次登顶是什么也远到不记得了。
然而海猫的老东家的新游戏,登顶发了十连,明日方舟就发了合成玉。馋啊,眼红啊,但是没办法……
一、两个游戏的页面是真的像
这游戏你可以很明显的看到明日方舟的影子,上方是资源,左侧中间是看板娘的一些话,下方是抽卡页面的超链接。中间当然就是看板娘了,不过动态看板娘也是少数;但相对于明日方舟在两年后才增加了这个功能,而且只有部分限定干员才有这待遇来说,依旧略胜一筹。
右侧则是关卡、基建、商店、角色页面的按钮,所以整体看来真的非常像。这要是别的游戏,玩家估计就要开战了,但两家公司的关系其实相当不错,所以有些东西也就……没法说,大家懂得都懂。
二、DPS统计
两个游戏各有优劣,这个就不多说了,但是明日方舟开服马上两年半了,战斗期间的DPS统计功能依旧没有。并且不像基建据说要改版那样,是一点消息都没有。大概率直到游戏关服都不会出现了。
相比之下,云图开服的时候就有了DPS统计,虽然未必会有什么实质性的作用吧,但玩家玩游戏,说白了不就是想看自己越来越强吗?而要做到这一点,有什么比直接显示DPS更直观、更高效的吗?
三、关于抽卡,还是鹰角良心
其实不管怎么说,抽卡贵也好,便宜也罢,很多人在讨论这个问题的时候,都有意无意忽略了一件事儿,那就是:明日方舟的干员,抽出来就有90%以上的战斗力。而有些游戏,把一个角色的强度拆成七份,抽出来七次才是完全体,那才是真的坑钱。
而云图计划的话,抽出来的最多是三星,可以一直升级到五星。而升级自然就是要碎片的……而碎片哪来的?有副本可以掉,也可以在商店买,但你觉得,凡是需要角色碎片升星的游戏,会便宜吗?这游戏体验的不深,不敢下定论,但跟就抽卡来说,怕是不会便宜。
总而言之,云图计划你要给力啊!给鹰角一点压力啊!
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