明日方舟最新资讯能天使手办开启预售,浅析

大家好,我是那道。

昨天那道偶然注意到了,能天使的粘土手办已经开启了预售。

“啊噗路派”(●`)控。。。。。。控制不住

鹰角在出周边这方面一向是很积极的,在明日方舟开服一年的时间里,光手办就已经出了好几款。

还留了一大堆坑

除了手办之外,鹰角还到处整联动,从肯德基,到不久之前的罗森蛋糕、主题饭店,广告则贴上了北上广的地铁。

一系列的动作背后,无非就是为了一个目的:打造属于自己的大IP。

手游相对于端游和页游来这说,信息承载量要小很多,更迭速度也更快,这决定了手游的生命周期一般都很短。一款比较成功的二次元手游,从巅峰到衰落一般只有1年的时间,甚至有的游戏只会风光几个月。

明日方舟自然也遇到了相似的问题。虽然其依然是目前最火的二次元手游之一,但流水在不断下降却是不争的事实。

最近有小幅度回升,但总体还是下降趋势

现在国内二次元手游市场趋近饱和,产品同质化问题非常严重,淘汰速度在不断加快,单纯只靠手游盈利的模式已经很难持续。目前各大手游厂商都在积极打造自己的IP,在国内做得比较好的因该就是米哈游的“崩坏”系列和网易的阴阳师。

用手游在市场站住脚,然后在这个基础上不断拓展业务,最终形成完善的产品链条,从而大大提高盈利的能力。

再比如少女前线,早期的产品拓展并不怎么上心,导致现在只能拼命“补课”了。

但是可以看出,散爆的决心还是有的

毫无疑问,明日方舟在各个方面都有非常大的潜力,鹰角网络也表现出了不小的野心。

现在也经常有人拿“明日方舟”和“FGO”作比较。那么问题来了,明日方舟可能成长为像“Fate”一样的IP吗?

当年的月姬也算得上是同人圈的奇迹了

可能性是有的,但是几率很小。要知道,Fate和东方project一样,算是业界的不可复制的奇迹。

要想创造奇迹,除了优秀的人才之外还需要保留一颗“初心”,数十年如一日地用爱发电,持续生产优秀的内容,以至于可以吸引全年龄段的追随者。而这种理想主义的游戏制作方式,恐怕是很难见容于目前的市场环境。

看来,鹰角还有很长一段路要走。



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