二次元游戏再创佳绩,明日方舟夺App

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游戏葡萄5月30日消息,鹰角网络自研自发的二次元游戏《明日方舟》,上线接近1个月之后,随着第一次系列活动内容的推出,在今天下午登顶国内AppStore畅销榜。

在今年版号始动之后,越来越多的新品争相上线,而其中《明日方舟》的表现可以说十分引人注目。专注二次元领域、走塔防玩法、做原创题材,甚至自研自发,不依赖于外部渠道,如葡萄君此前的分析,鹰角借这款产品所获得的成功,可以说是今年的一个典型案例。

踩在市场产品荒的窗口,他们用一款独特性极强,在前期已经营造出足够话题效应的游戏,拿下了二次元领域绝大部分的市场,并且借助优质的内容水准,实现了快速登顶和一口气爆发。上线近一个月以来,《明日方舟》一直稳定在AppStore畅销榜前十之内,考虑到初版游戏内容并不多,这一成绩主要以来前期的内容消耗来支撑。

而在今天,《明日方舟》更新了第一次大版本的运营活动,并且追加了新角色。这也是促成短时间畅销榜排名爆发的直接原因。

对于典型核心向二次元游戏来说,由于它们通常不会挖太多细碎的付费坑,更依赖于玩家对游戏内容的喜爱而驱动付费,所以新卡池、新角色的好坏往往决定了他们的上限。《明日方舟》本身的制作功底非常强,其角色背后也是国内二次元圈子里一帮顶级画师和知名老手,玩家对其的认可度也就理所当然了。

而随着《明日方舟》对国内二次元玩家的不断渗透,这款产品或许会在更短的时间内占据圈内的头部位置,如果这款产品还能依靠其内容影响到更多泛用户,那么或许有希望与国内大厂的头部产品,在更长的周期内有一次精彩的竞争。



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