明日方舟鹰角还不够良心这八条常见套路,他

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明日方舟的良心,很多玩家其实意识不到,毕竟“年轻人的第一款手游”真不是开玩笑的。有人在某乎上问了一句,鹰角做到什么程度你才会退游?言语中充满了对鹰角的不满,问题是八月提的,那时候大体上是鹰角第二次出双五星up池(贾维/蜜蜡),跟棘刺卡池的时间。除了双五星确实差了点之外,一时间还真想不出来鹰角到底干了什么,被称为“虚头巴脑的试探”。言语中对鹰角很不满,但其实长期手游玩家都知道,跟别的游戏比起来,鹰角已经足够良心了。别的不说,开服的干员在一年半之后还能站在T0的位置上,这在别的游戏中几乎是不可想象的。于是该问题下来了大量专业策划,毫无疑问,用他们的方案,让鹰角的收入翻个倍根本就是小意思。至于用了之后,玩家还能留下多少,游戏还能运营多久,那就不好说了。而跟这些相比,鹰角的操作,就跟大善人一样。跟这些比起来,鹰角做的事儿,离让玩家弃坑,还早得很。那咱们来看看,如果鹰角不良心的话,能做到什么程度?第一条,取消剿灭,改为类似于深渊的无尽模式,打的越多,奖励越多,按照百分比排名。前1%1W玉,5%8k玉,10%6k玉以此类推。深渊一出,游戏pvp性质越来越强,当然就逼氪了,咸鱼玩家当然就没出路了。弃坑。第二条,给剿灭增加tag,比如狙击干员加攻20%,近卫干员减攻50%,每周轮换,逼着玩家各个职业的T0干员都得有,不然根本打不了。第三条,幻神全部砍上一刀,保证第二次出的干员比第一次的强;第三次出的干员又比第二次强。简单的说就是新角色总比旧角色提升个20%左右,三五个卡池一出,一开始的就没用了。第四条,真·限定干员,类似于小绵羊、银灰、史尔特尔这种,想在普通池拿到?别做梦了好吗。放进限定卡池抽保底,出货率30%,抽一井,没有你就打不过后面的图。深渊想拿到好奖励,做梦呢。第五条,加入碎片系统,一次抽一个干员?怎么可能。十抽五个碎片,个碎片合成一个六星,80个碎片合成一个五星。爱玩不玩,爱抽不抽。第六条,一潜的角色就给个一技能,三潜解锁二技能,五潜解锁三技能。想要黄昏毁天灭地?先抽出五个史尔特尔再说吧。第七条,培养干员的材料只要有体力就能刷?普通材料可以,进阶材料不得去每周只能进三次的周常本里刷才有?一次50理智,爱刷刷,不刷拉倒。第八条,通关新的关卡,给10个合成玉就不错了,还想要五个源石,当游戏公司做慈善的?第九条、十条,等等算了不说了,跟鬼才策划们提出的,这几个游戏常见套路比起来,鹰角做的才哪到哪啊。弃坑?弃坑明日方舟,主流游戏里还有更良心的?

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