明日方舟手游依旧火热,但活动时间太不合理
大家好,这里是天涯棋客!可惜韶光虚过了,多情人已非年少。谁转琵琶弹侧调,征尘万里伤怀抱。此情此景,真令人伤感啊!我是杜伤怀,今天和大家聊《明日方舟》。
首先介绍一下,这款游戏《明日方舟》,是一款由鹰角网络开发的国产战略经营类游戏,于年5月1日公测。这款游戏因为精美的立绘,好听的声优,然后因为银姥爷,最后是鹰角公司对游戏的维护!(指合成玉,暗示加大力度)。
七月初进坑的(超级后悔没有一开始玩因为好多福利都无),一开始是被银灰银姥爷帅气的容颜吸引来的,就是想看看银姥爷,那个时候我还是一个罗德岛的快乐博士。
前期最吸引我的是剿灭了(因为有合成玉)但是因为我练度太低打不过,也是因为剿灭我才开始猛练干员。曾经我也是一个理智爆表的博士,直到我为了剿灭一天精一了三个干员。打着打着理智从四位数变成两位数。然后我也变成了上线十分钟,下线一整天的刀客塔,无聊到玩小号。
一个月中途换过号玩(因为第一个号太非了)只精二了白金老婆!(白金天下第一!)目前在准备银姥爷的材料,这不,刚刚打芯片二掉了特种,我心里好苦啊。目前觉得关卡最好玩的还是4-4,虽然我大多数时候还是一个没有感情的刷扭转糖机器。这次鹰角“夏”活时间对住宿学生党真的有一些惨,虽然我已经是个大二狗了,时间对我影响不大。
只能说这次活动或许可以拉进我与没时间玩游戏的小朋友们的差距啦希望这次活动能多刷点材料轻锰矿和研磨石真的刷到自闭。
一本正经地说,游戏可玩性还是很强的,但是到了主线差不多打完时候,游戏粘度不够的问题也体现出来了。每天上线十分钟,然后就失去理智下线了。其次精二的花费未免也太多了点,玩了一个月多才两个精二6星(我就两个精二),源石后期的获取也比较困难,到现在我的50级组合包还买不起(28确实攒不到,太爱开包了)不过鹰角还是比较大方的,每次维护都送理智(会维护就多维护点),动不动也会七天送皮肤。登顶商店下载第一还送个十连,也算是非常良心的。
现在作为一个失去理智的刀客塔,每天只能靠月卡和任务的合成玉才能勉强开包,看一看那耀眼的紫光。
在这个莫得理智的时代,我为了完成每日任务,上线搞基建,去收信用,强化一次干员,打3遍1-11(0理智),再去打2个战略副本。刷完每日任务后,理智的我,就去赌一赌材料,搏不出来就去打副本,刷一个石头继续换理智刷材料。日复一日,我研究出了1-11最快的打法,加上每天练习些战略副本,自己把第五章打过去了(绝对没有抄作业)第五章很刺激,动脑思考,极限操作,打完之后很开心。打完第五章之后就慢慢划水,也尝试过突袭第五章,被虐的一塌糊涂(5-3、5-7)所以我决定练度碾压他们。总之很快乐,感谢暑假有方舟陪伴。
几个意见,提前准备好一些活动,这次夏活就是教训(8月底还是晚了点)。理智问题得到缓解但是依旧失智(消耗还是比较狠)。做个二次元的联动,能吸引更多的玩家(比如约战什么的)。节日记得送点什么的,比如送点合成玉和理智(不用理那些要求10连什么的人,你就是给了,他们还会要20连),祝贺玩家节日快乐什么的会让玩家更开心。游戏长草期太长确实需要改进。剧情文案希望再好一些,质量不管怎么样至少跟第五章看齐。出第六章的事情,如果太操之过急的话会有风险和问题。可以先不急着出。玩家私聊和交流需要完善。
我真的很喜欢方舟这个游戏,它在肝的同时还保持了游戏的娱乐性和解密性,而不是米忽悠那种主线基本都能过,不过打多了就无聊的那种机制,我也知道设计这些关卡所需要的精力。
但是作为学生党,我真的对策划时间没话说,你说你新游上线以为不会有太大人气所以把活动定在期末,我没肝到,那情有可原,你都赚了十多个亿了,还把活动时间定得这么晚确实很让人生气。我是在活动后开始玩的。
正是因为我没有参与春活所以对夏活非常期待(毕竟口香糖板子海胆锰矿的爆率真是打扰了)我同学就是活动打了七十几个口香糖到现在还没用完,所以我也很希望参加夏活毕竟通关之后也没啥好干的一直长草。
我也明白鹰角公司很不容易,毕竟一个新手公司一下子爆火肯定需要适应,但是这个时间定的确实不合理,这个游戏年龄段基本是15-25,很多都是学生党,要上学,要军训,根本没有精力去肝,在活动的时间上很多网友也都非常的不满,我也只能希望夏活早点上线叭。
还有就是b站大佬的建议,最好是能做一个方舟自走棋嘛,我也玩云顶和自走棋(这手游确实做的没那么好),所以对自走棋还是很感兴趣的,pvp和娱乐性也能更好的吸引玩家嘛,希望官方策划能够考虑一下。
今天的文章就是这些,感谢大家看完。
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