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划重点:大的要来了!《明日方舟》新作11月10日开测
年3月,鹰角网络首度披露了《明日方舟》IP新作“终末地”的研发计划。
在藏了一年半之后,《明日方舟:终末地》终于以鹰角大招的形式出现在咱们的面前。官方一上来就要开放面向核心玩家的小型技术测试,并放出了展示世界观与玩法内容的测试PV宣传片。
根据PV来推断,终末地的故事发生在现有主线的若干年后,尽管在画风与人设上继承了方舟一贯末日废土+未来科技,但故事的主舞台已经从大家熟悉的,变更为一颗名为的星球。
玩家所要对抗的则是一种特殊的构装体生物“天使”,它们的生命形态介于机械和石头之间,拥有类似蜂群的集体意识,以及类珊瑚虫共生关系,既能作为侦察兵单独行动,也能组合成不可思议的战车、机甲形态集体出击,且疑似拥有组成活体堡垒、怪异建筑群的能力。
本作的核心玩法依旧以干员培养为主,搭配上二次元游戏常见的抽卡机制。
主体的探索玩法像是玩家口中说的“我在终末地拉网线”,以世界探索+基地建设为主。玩家所扮演的“打工人”角色需要山峦岛屿之间,拉起一根又一根的供电桩与能源传输线,进而搭起一个又一个的探索基地。
就老X游戏经验来看,这个玩法应该是借鉴了“靠送外卖拯救世界”的《死亡搁浅》,就是不知道在建设自由度方面,能否达到《死亡搁浅》的高度。
至于战斗则是之前官方曝光过的小队即时制战斗。人物都会按照预设战斗逻辑进行行动,玩家可以在过程中进行微操。这就颇有点美式CRPG的味道了,主打一个策略,对操作要求不高。
《明日方舟:终末地》首轮技术测试将会在11月10日,现在前往
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