明日方舟手游玩家为何满意二周年庆鹰角的努
大家好,这里是天涯棋客!《明日方舟》的开服玩家了,早露池子退坑,空弦回来的,一直到现在。也算是一路相伴的走过来了吧。二周年快乐,虽然祝福迟到了。这游戏,我认为已经算是比较好的了,不论是界面,立绘,玩法还有运营。抽卡,非过,也欧过,但是也还算是良心(对于我的抽卡体验来说)。要说以前真的是很喜欢明日方舟,在B站的第一个投稿就是方舟的同人PV,当时没事干了也不下游戏,就一个干员一个干员的看他们的资料,听他们的语音。但是现在我总感觉哪个地方还差一点,但是具体让我说也说不上来。可能是一系列的小问题堆积在一起了吧,看似不起眼,但是如果细节处理不好就很影响体验,比如签名系统,从开服就有问题,两年了还有问题,没有任务一键领取,还有玩家之间在游戏里的链接实在是太弱了。如果助战能多挂几个就好了,弄得和fgo一样,一个职业能挂一个,再或者开发一种就是好友助战加成,助战不需要上场打,但是玩家可以根据助战的选择获得不同的正向加成,丰富玩家之间的连接。还有一点,剧情啊,是,没错,泰拉大陆很残酷,大家每天都在出生入死,因为每个人都不幸,所以就不说人话?天天听着犹如天书一般的大道理和高深到哲学层面的对话,谁能受得了啊?玩家能感同身受?读都读不懂啊,哥哥。(我承认我文学功底不够,我废物好吧~_~)我希望有一天,方舟可以做到全剧情配音(当然这只是我的心愿)。方舟二周年做的说实话,在我心里算是我玩过的游戏里面最棒的一次周年庆了(不是指这个周年庆活动,而是说这次周年庆)。鹰角的改变和努力玩家有目共睹,他们也在成长,只是还需要时间。众口难调啊,如何平衡利刃,卫兵,沉默玩家,舟黑和狂暴组长可是技术活,希望方舟能越来越好吧!当时同学也有推荐给我,我很不屑“不就是二次元的纸片人嘛”结果后来我直接“我要和拉普兰德贴贴!”震声。明日方舟在一些方面在不断的优化,例如信赖触摸,自动补货确实很方便,还有公开招募也能一键九小时按一次下键,终端的出现。所以日常任务什么时候可以一键领取啊喂!。游戏关卡的设计,剧情的文案都特别喜欢霜星我都给看哭了。而且里面的危机合约我不得不吹一下啊,从之前的十三区废墟到现在满满都是怀念啊,每一次合约都能让我潜心琢磨战术,每次找到妙处都会恍然大悟,当那个18出现在屏幕上全是欣慰。活动方面,确实长草期太长了,鹰角的模式是:长草——长草——挤牙膏活动——长草——一股脑塞饼肝活动。这次周年庆连着两次大活动我快肾虚了,希望可以均衡一下。抽卡其实,放宽心态吧,而且攻略我看着大多数都是老六星为核心,如银灰小羊,新六星都是给大佬整活,或者危机合约挑战更高层次,只要你当一只仓鼠合成玉攒攒攒,遇到你想要的up池,绝对抽得出来。我的塞妈砸了我三万玉,锤桌。我有一点疑惑的就是,为什么公开招募的高资这么罕见,我同学50级有三次高资,我89级才有过一次,可能是我太非了?果然还是抽卡实在一点。最后祝方舟越做越好吧!
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