明日方舟手游新版本上线,鹰角这次策划得好
大家好,这里是天涯棋客!《明日方舟》手游前天进行了大版本停服更新,这次更新深得我心,非常喜欢这个版本。因为这次更新非常棒!在此之前,嗯我是说,直到战地秘闻更新放出之前,我都还在和其他小伙伴一起探讨:目前游戏里,这么多单一的干员,感觉没有血肉,性格也不鲜明。但是当我肝了这几天的战地秘闻,看完每一个小故事,我觉得真的是太棒了!既像看小说,又像在看电影。于是现在就很希望能够多出一点类似战地秘闻这样的小故事,真的可以极大程度让角色变得有血有肉。作为一个明日方舟兼少女前线玩家,我深刻的认识到这些小剧情的重要性。比如就因为瓦尔哈拉联动有Idw的故事,我从厌恶Idw这把2星枪,变得超级喜欢她。做了这么多期的游戏评测文章,我发现,玩家粘度大的游戏,一般都是在剧情方面下了非常大的功夫。你比如,《F:GO》里,强化本也有人物专属剧情,《少女前线》的心智升级也是有专属剧情。还有《王者荣耀》每个英雄,当然这个因为和《明日方舟》不是一个类别,为了避免你们觉得我外行,再此就不说了。希望明日方舟也一样,除了做新的干员之外,要用故事、秘闻等方法,把老干员的形象更加深化,让干员们变得像活生生的人,让人一想到你人就呜呜呜呜呜,而不仅仅是游戏里的一串数据。(这次的秘闻我真的特喜欢!雷蛇和芙兰卡两个好可爱啊!)这些都是用户粘性的来源。如今的玩家,对游戏的质量要求越来越高,一个干员,不是单纯立绘好看就能让人喜欢的无以自拔,还是那一句,有血有肉才是关键。对了,希望能够出一个类似于档案库的地方,可以回顾之前的活动剧情。或者每个干员你可以让人一眼看到背景故事。还是参照少女前线等等老一辈纸片人游戏,比如《少女前线》就可以回顾以前的冬日活动、夏日活动剧情。你看这次的战地秘闻小剧情,要是以后入坑的玩家不能体验到,就真的太可惜了。包括看过的玩家,也绝对会希望活动结束后能慢慢回顾、品味。所以希望能有回顾非主线剧情的地方。方舟的立绘水平绝对是很高的,但是在如今这种live2d遍地走的情况下,不能动的纸片人终究还是会略有吃亏。我真心希望能以某种方式引进live2d的立绘,像采购中心的可露希尔那样的就特别好了。无论是以皮肤贩售的形式,还是精三(?),或者其他什么方式。我相信当博士们看到最爱的他们会动的那一刻,绝对是发自内心的开心。希望能够精益求精吧。这一次的战地秘闻剧情,我特别特别喜欢(重复×4),因为它让我感觉到我真的是在与一群或开朗、或内敛、或谨慎、或莽撞、或可爱、或帅气的有生命的人在一起。应该说,只有爱里面的角色,才会爱这个游戏,希望方舟的策划能够认识到这一点,从各种角度去深化每一个干员的形象。现在明日方舟算是现象级的游戏了,一定要有精益求精的态度,不断地改进、进步。每一个热爱一款游戏的玩家,当他看到游戏变得越来越好的时候,都会高兴得不得了,说是心花怒放也不为过。每一次的优化,每一次的改进,都在默默地提高玩家对游戏的感情。以练度为驱动的塔防游戏,游戏性终究是有上限的。要让一个玩家长远地玩下去,就得把他和角色们绑在一起,让他舍不得离开。所以最后还是再强调一下,一定要把干员的形象写活,这也可以说是以“人”为本吧。大家觉得《明日方舟》新版本推出的战地秘闻活动好吗?你是否和我一样喜欢这样的形式?对我在文章中说到的东西又觉得怎样呢?欢迎
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