明日方舟25周年会不会出个战令毕竟鹰角

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明日方舟2.5周年的感谢庆典,会在10.24晚上开始。怎么说呢,根据去年的经验,所谓的“感谢”占比多少不好说,但“新的限定”肯定会出现。其实从这几个月的新干员大家多少也能感受出来,那就是普通的六星干员,根本就没法上场。

一、无法拉动流水的普通六星

比如二周年红蒂跟凯尔希之后,卡涅利安、帕拉斯、琴柳跟远牙,不能说她们弱。但就像顾影我之前一直说的那样,T0干员有两个,T1干员有十来个,T2干员也有十来个。那么哪怕新干员是T2强度,前面也有二三十个干员在等着上场了。运气不好的话,哪怕是T2强度,也得排到第三队甚至第四队了。

这种情况下,要玩家花大价钱去抽一些,看着还不错,但显然用不上的干员,其实也挺难的。鹰角似乎也看到了这个问题,所以大家也会看看,这一年,在夕之后的限定干员——灰烬、红蒂、水陈,强度一个比一个高。

普通六星已经带不动流水了,那自然只能把希望压在限定身上。但是去年的感谢庆典的限定,就被玩家冲得不行,而二周年之后鹰角口碑肉眼可见的差,再来这么一出怕是要上天。鹰角不可能看不到这一点,但似乎也别无他法?

不对,还有一条路。

二、战令系统

战令、通行证、纪行等等,它有不同的名字,但大体上说的都是一回事儿,那就是给玩家一个长期任务,通过每天的游戏活动,积累经验,进而提升等级。等级到位后,给出对应的奖励。常规等级奖励一般,在10、20……级会有独特且丰厚的奖励。

明日方舟可能是少有的,没有战令的游戏了。而对于明日方舟来说,增加一个战令,不仅可以让玩家在漫长的看录像的时间之外找点事干;更可以为鹰角增加除了卡池以外,另一条收入渠道。没错,战令系统,一般有两套,甚至三套系统。

免费玩家是一套,还有“初级vip”“高级vip”各一套,这么一来,新的收入渠道不就打开了?而且大家注意到没有,所谓的战令,尤其是高级战令,都是要给一些特殊奖励的。而过去的明日方舟,除了材料就是信物,要不就再加点家具,实在没什么拿得出手能当额外奖励的。

但后来增加了模组,增加了模组数据块,这是解锁模组的必备材料。六星要四个,五星要两个。而来源除了一个星期任务给一个之外,就只能去商店用黄票换了。如果真要用,那肯定是不够用的。这时候把它加进高级战令的奖励里,岂不是皆大欢喜?

所以,顾影个人认为,如果明日方舟想要突围,或者说摆脱流水都靠卡池的困境,那加个战令,一方面可以给玩家在看录像之外找点事干,另一方面还能拓宽收入渠道,何乐而不为?

当然,你要说人手都在来自星辰那里,抽不出人来干这事儿,那当我没说……



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