明日方舟入局即赢家带你走进鹰角网络
作为热门手游《明日方舟》的开发公司,鹰角网络在业内一直都是处于风口浪尖上,虽然是一家新成立的公司,但第一款产品就如此火爆,的确是让人非常意外,今天我们就来聊聊这家神奇的游戏公司吧。
虽然鹰角是一家新公司,但压根没有一点游戏行业初学者的样子,缺钱?不存在的,活脱脱一个游戏界富二代,唯一一款产品《明日方舟》在多打磨了近一年才发行,因为没有经济上的压力,所以有的是时间和精力去打磨产品。
人们总说钱权不分家,在版号寒冬中,大量游戏因为拿不到版号,无法回笼资金,最终胎死腹中。鹰角不仅因为有钱而依旧过的滋润,更在版号寒冬过去的第一时间就拿到了版号,赶在了同行之前抢占了市场。
在宣发方面,无论是战略布局上还是资金准备上都很完美,将主战场放在了B站的同时,还在各大门户网站、视频网站都大量投放广告。
人们总是习惯将米哈游拿出来与鹰角做对比,与富二代鹰角相比,米哈游初期就是个活脱脱的屌丝,要钱没钱、要人没人,完全的白手起家。
在人员方面,不管是制作人海猫络合物还是关卡设计师RUA牛,都是业内的大牛,不存在没有经验,摸石头过河的问题。虽然游戏上线初期闹过一段时间员工荒,但首月数亿的流水让鹰角直接offer拉满,急速解决了缺人的问题。
二次元手游的根基在于立绘,鹰角的主美是业内有名的唯
W,海猫也是设计师出身,《明日方舟》的美术风格一改目前二次元手游“媚宅”的行业风气,转而将精力放在了立绘细节与个性化上,这一点让《明日方舟》在二次元手游圈直接与众不同起来。之后出的一些干员风格虽然也向“卖肉”靠拢,但高明的画师总是会让干员穿得整整齐齐却充满色气。《明日方舟》在二次元手游界有如此高的占有率,很大一部分原因是因为定位问题,之前的二次元手游,例如《崩坏3》,几乎尽全力的压榨玩家的时间,《少女前线》的秃子洞让多少玩家整宿整宿的合不上眼?但《明日方舟》反其道而行之,将自身定位为副位,在玩家玩一款手游的同时,只需要一点点时间就可以完成每日的操作,最大程度的保证玩家不会因为太肝而退坑。
如果说游戏质量与运营是一款游戏玩家数量的下限,那么游戏的剧情与人设就会无限拔高游戏的上限,足够饱满与精彩的剧情,不仅可以最大的调动玩家的积极性,更容易造出“梗”,帮助游戏火出圈,带动更多的玩家入坑。
虽然鹰角目前势头十足,《明日方舟》在度过了前期的爆发期后,已经开始平稳运行并且目前一切良好,鹰角也在开发周边,例如今年双十一上线的“一拾山”系列服装,可以说是全方位发展。但这些都不是鹰角膨胀的理由,无论是这次“感谢祭”的限定池噶韭菜被喷,还是服装品牌的低评价,都是给鹰角敲响的警钟。
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