明日方舟手游鹰角游戏诚意之作,背景新颖美

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旷世之灾来临时,无人可以阻挡,无人可以避免,唯有登上方舟,方可幸存。————挪亚大家好,这里是天涯棋客!今天下棋人向大家推荐,鹰角游戏的《明日方舟》手游。《明日方舟》从定位上来说,是一款塔防养成游戏,游戏的背景则设定在一个架空的平行宇宙,这个宇宙的名字叫“泰拉”。这个平行宇宙里既有魔法也有科技,即便科技和魔法都很发达,但一旦天灾来临,文明还是要被毁掉。所以,就在一次天灾中,泰拉文明被毁灭了。而幸存下来的人类为了生存,将动物基因编入了人体DNA中,以此增强人类的生存力,并且又花费了年的时间重建了泰拉文明。也就是在这时,宇宙中出现了一种矿物:源石。源石拥有很强大的能量,可以用于科技、魔法技艺、能源等等很多领域,但它就像潘多拉盒子,一旦打开便要受到诅咒。为什么我宿舍六个人?于是泰拉文明又一次受到了威胁,人们亲切地称之为“矿石病”,矿石病就像一位恶魔,让你用生命为你换来强大的力量。于是普通人开始恐惧、敌视并攻击感染者,感染者们为了反抗就成立了整合运动,开始对普通人进行反击,而我们作为doctor便在这时被阿米娅召醒,开始新的“生活”(作者本人对游戏剧情和游戏的世界观架构很感兴趣,刚开始玩的时候对于开头还是一头雾水的,待了解之后,再此总结)。为什么崖心的精一的位置显示是空心的?作为一款塔防游戏,《明日方舟》无疑是成功的,在如今这个塔防类型游戏没落的时代,却能有一个小公司,新公司,冒着有可能无人问津的风险,用耗时两年的心血,做出的游戏让人们重新知道了塔防,而放在十年前这个游戏是PVZ《植物大战僵尸》。方舟的优点在于,它不仅有着精美的立绘,好听的bgm,宏大的世界观,还具有精致的关卡设计,细节般的彩蛋,这无疑展现了鹰角游戏对于《明日方舟》的用心,也让我们知道了在当今二次元手游充斥的时代里,还能有这么一个无名小卒杀出重围,打破这僵化的市场,作为手游来说,无疑是成功的。但一个游戏不可能没有任何缺点,方舟也是如此,方舟的缺点主要在于,剧情文案的拖沓啰嗦,活动太少,关卡难度受养成属性影响过大,理智回复在后期变得很慢,这对于肝帝来说很难受。但即便如此也挡不住方舟的精良。在我玩过的如此多的游戏中,方舟真的很良心,不仅护肝还不骗氪,这也让我增加了对《明日方舟》和鹰角公司的好感。已经玩了三个月了,好玩与否前边也说了,然后说一下抽卡体验,玩过《阴阳师》,玩过前些天那个《一拳超人:最强之男》,抽卡都是概率奇低的那种。而《明日方舟》应该是我觉得最好的游戏了,《明日方舟》我是二测开始玩,到了公测也是开服玩家,如今算起来也有半年时间了,总共氪金大概,六星全齐,五星还差几个比较难出的(狮蝎,大尾巴狼等),懂得人都懂,在FGO和三蹦子里面到底有多大用处,FGO非酋可能一个SSR没有,三蹦子可能也就一个保底摩托鸭的钱,这游戏真的真的是是我这种微氪玩家的福音(FGO目前氪金近两万,体验还差)。运营方面,最开始是不怎么好,小作坊刚做游戏遇到情况不知道如何处理是正常的,三测时候的难度更是让不少人预言这游戏开服凉凉,开服刚开始在做事方面也不尽人意,但是,可能正是因为自己是小作坊,人家才更加珍惜自己的玩家,官方从不摆谱子装死,尽可能的与玩家沟通,遇到问题也第一时间进行表态(此处应手动艾特bilibili,米哈游),这是非常难能可贵的,至少在开服三个月里,我最多会被歪卡难受下,此外没有任何被恶心到的地方。互动问题,很多玩家反映能不能加一个世界频道让玩家互动下,这点我是反对的,单机反而能让游戏活得更久,就这么说,我之前三崩子1w8水沉了女王,然后世界上一批抽到女王的,还有各种发言我单抽到了,那是真的难受,很容易造成玩家流失,所以,既然下定决心做个单机,就让他单机下去吧。在即将推出夏活的日子,我想对鹰角说一句话:不要忘记本心,别沦落到如今的腾讯游戏地步,我很看好鹰角游戏并希望能越做越大,在如今的游戏界阴沉的天空撑出一片蓝天!

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