明日方舟鹰角写干员介绍时,咋就抓不住重点

明日方舟的干员,尤其是六星干员,应该说强度都非常不错,即便是被称为六星垫底的“蓝色忧郁”三人组,在某些特定情况下,也是非常好用的。而比三人组更高一级的,则被称为“未来可期”组,这个级别的干员,就算当前看不到什么用处,但只要未来策划在副本里稍微抬一手,瞬间就炙手可热起来了。比如说当初没人看好的夜莺,比如当初最不想要的洁哥,又比如一开始觉得暖机时间太长的煌,最后纷纷真香。这其中固然有玩家云测评的原因在里面,但后续干员的介绍中,鹰角的模糊写法,多少也有点功劳。简单的说,就是鹰角写介绍,总是抓不住重点。以当初的棘刺为例,档案描述是这么写的:天赋可以让敌人中毒,在数秒内受到法术伤害,且对远程攻击的目标造成的伤害加倍。这么说吧,就没见过谁提到过什么中毒天赋。而二技能的描述也挺长的,实战中使用的玩家寥寥无几。但即便三技能实战中非常好用,大家看到介绍的时候恐怕也没想到这点。本以为对标的是真银斩,没想到实际上却是个可以对空的链锯延伸模块。至于史尔特尔,也就是42姐遇到的就是干员介绍抓不住重点以至于产生奇怪结果的反面例子。这里顾影先问一句:谁知道她的近战,是造成的法术伤害?而天赋本以为跟幽灵鲨一样的锁血苟命技能,没想到每多一秒,整合运动就得多好几个人领盒饭。而看到这个描述,也有玩家写下了一段略显悲情的话“我一个人就够了,指三技能独守一路,未曾接敌,逐渐少血,只剩余烬,而后回归地狱”。但实际上:她一个人确实够了,在下场休息之前,能带走所有人。而稍微休息个一分钟,又能上场带走一大批人。整合运动看到42姐,怕是比看到小羊还可怕。虽说火山之下众生平等,好歹盒饭领的比较快。但是遇到黄昏,那就是真的见到末日了,前面“铛铛铛”的声音特别吓人,偏偏小兵还要按照既定路线排队领盒饭。本以为是个悲情角色,结果悲的是别人,自己打得可开心了。至于泥岩,技能介绍更是洋洋洒洒写了一大堆,尤其是三技能,整整四行字,放在别的干员身上,拆开估计能凑两三个技能出来。结果实际上线,玩家的认识就是二技能加一个天赋,大风车,以及护盾回血,没了。什么不受伤害数秒,什么攻击间隔缩短,什么增加攻击力与防御力,花里胡哨的写了一大堆,结果玩家就记住了三个词:大风车,回血,手足相惜(残)。所以如果未来有玩家在预览阶段看不透一个干员是强是弱,鹰角多少也有点责任。毕竟重点的东西没突出也就算了,反倒是没啥用得洋洋洒洒写了一堆。难怪罗德岛总是招募三星干员,毕竟鹰角本身的文案就抓不到重点,那罗德岛的招聘公告,能找到高星干员就怪了(狗头.jpg)。

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