明日方舟T2T3干员加强下,幻神立刻全放

明日方舟里的幻神,大体上可以分为初始幻神跟新晋幻神,虽然顾影个人认为鹰角给出的初始干员确实太强力了一点,但仔细想想,当初鹰角就是个小公司,或者说就是个小作坊,可能也没想着太多细水长流的事情。倒不是说打算捞一笔就走,只是单纯的没想过什么长远的事情。所以别的游戏,都是新干员强度比旧干员高一截,而到了明日方舟这里,开服三幻神,怕不是能用到关服?那咱们不妨替鹰角加强一下干员,也算给初始幻神放个假,缓解下工作压力。酸糖的天赋是每次攻击至少造成25%攻击力的伤害(当敌人在正前方两格时提升至40%)。这算是保底的伤害了,勉强算是真实伤害。放在一个四星狙击身上,确实意义不大,但如果把这个天赋给能天使,配合比较高的基础攻击,以及非常高的攻速,就能把新手幻神前面的“新手”两个字去掉了吧?鹰角对于莫斯提马的定位可能跟银灰是类似的,比如说三技能都是决战技。但是为什么银灰是幻神,小莫都快T2甚至T3了?除却群法的“优势”没法发挥之外(输出无数量上限限制,极其适合怪海,但是无用武之地),最主要的问题在于,三技能序时之匙的sp消耗太高了。真银斩专三持续30s,sp90;序时之匙专三持续27s,sp。降低点?斯卡蒂,六星之弟弟。面板其实还不错,但是空降兵的作用跟快速复活的职业有不小重叠。其实加强一下也很简单,就把她变成特种干员好了。属性不变,费用跟在部署时间都跟傀影一样,十费、18秒再部署,这不就成幻神了?明日方舟的限定干员一共有两个,周年庆的W应该说强度还可以,但是第一个限定干员年的强度,那是真的不够看。当然这可以说是鹰角“良心”的一部分,难抽的限定干员没有给她们超高的强度,不是必须抽。但是另一方面,限定干员太弱也不合适。要加强成幻神也简单“攻击力+%;周围其他友方干员的防御力+80%,阻挡数+1,并获得抵抗”,把给其他干员的防御力+80%变成攻击力+80%就行。其中早露比较特殊,别的干员是获得新的属性变强,但是她不一样。其天赋为攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,无视其防御力的60%。这个天赋不说适用于所有人吧,但至少一半的干员,获得这个天赋之后可以得到非常可观的加强。问题是,鹰角不给……最后,之前说的都是输出端,医疗端也来提一个。苏苏洛,其天赋为编入队伍时,所有初始费用不超过10的干员受到的治疗效果提升20%。以前这位无人问津,但是史尔特尔登场后,二技能能强行续命很久。但如果能把天赋变成“超过十费的干员受到的治疗效果提升20%”那就最好不过了。当然了,如果仅仅是为了让幻神休息休息,鹰角肯定不会执行干员加强。那果然只能在梦里看见了?

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