明日方舟鹰角这次把难缠的都派来了两个bo
北京中科白癜风医院骗人吗 http://www.wzqsyl.com/bbzs/bbyd/明日方舟的干员属性,应该说这么多年来都没怎么膨胀过。毕竟开服的干员就有将近血量的,开服一年半之后,血量最高的也才,而且还是每秒掉的那种。这么做当然有好处,但坏处也是显而易见的,最直接的问题就在于,干员的属性没膨胀,敌人的属性当然也就不好膨胀了。那么问题来了,怎么增加游戏关卡的难度?以前鹰角可能还在试图让敌人的属性膨胀,比如说各种精英怪,比方说各种十万血量的boss。但是在新活动踏寻往昔之风中,鹰角找到了另一条路——以机制取胜。本次活动一共八个关卡,加突袭十六关,不能说地图很难,但有些是真的不好打。不好打不是指图有多难,而是有些怪的机制是真的缠人,就不太好处理。难缠的FA-6最典型的就是FA-6,作为游戏的倒数第三关,肯定不是个很困难的关卡。但是实际打起来的体验是真的差,重点在于怪物的搭配。一张小地图,个敌人,这数量堪比一次小剿灭了。还在占大头的是源石虫,大量源石虫,这就能让不少玩家折戟。尤其是普通源石虫后还会夹杂大量酸性源石虫,远程攻击数量又多,两种加起来高达86个!如果仅仅是这样也就算了,更麻烦的是这关还有十个狙击步兵组长,攻击力什么的无所谓,关键是这货每次都是两个一组,然后每第三次攻击会眩晕干员;眩晕干员也就算了,晕一次15s!睡着的蒂蒂,你见过没?除此之外还有八个碎岩者跟两个组长,血量都是一万往上,物防低,法抗高,大家千万别用火姐打(如果你有的话)。更别说后面还有两个庞贝了,原本大家都是boss一次出场一个是基本牌面。然而鹰角欺负庞贝不会说话,一次派出来两个,最多同时攻击4个目标,同时血量过半还会增加40%攻速,对于医疗能力不过关的博士来说,这是真的不好打。FA-7这关不算太难,只要能把幽灵解决问题就不大。当然了能抗的最后上防炮兵是基本操作了。值得一提的是,活动开启后有玩家发现最后把浮士德放走不会掉血,然后脑补了博士跟浮士德之间的万字篇章。结果鹰角说这是bug,并且已经修复,就不知道说什么好。FA-8至于最后一关FA-8,反倒难得中规中矩,没有FA-6那种感觉。值得一提的是,第二波出现的出现的萨卡兹狙击手,普通怪,但是被鹰角暗搓搓地加强了,攻击力高达;相比之下组长还是。让第一次打的玩家吓了一跳,堂堂幻神小绵羊,三枪就没了?总而言之,在数值不膨胀的前提之下,鹰角能设计出通过机制卡住玩家的关卡,应该说是值得肯定的。当然不得不说,这次的关卡确实有点难,不知道各位都通关没?
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