明日方舟终末地把玩家弄嗨了,却也

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截至年3月23日晚5点,B站上《明日方舟:终末地》概念CG与实机演示的播放量已经超过了万。《明日方舟:终末地》是明日方舟IP的首款3D化作品,关于这款产品,近几日早已被无数人抽丝剥茧,反复审视,掀起了一轮又一轮的讨论热潮。按照官方的介绍,《明日方舟:终末地》是一款由鹰角网络出品的3D即时策略RPG。玩家将作为协议回收部门的管理员,根据指引逐步对开拓区进行探索。整个故事是发生在一个名为“塔卫二”的区域,成为终末地工业中一份子的玩家,需要在这片历尽沧桑,而又发生着崭新变化的大地上做出自己的选择。新内容的出现,再一次向市场展示了明日方舟IP粉丝群体的庞大,以及他们对于IP本身的深厚情感,尤其鹰角很擅长在内容中“藏着掖着”,此举给予了很多人去挖掘隐藏信息的动力,包括它的玩法、背景以及在明日方舟IP中所处定位。只要人群够大,就不会缺整活的人,B站上就有人放出了“《明日方舟:终末地》内测视频”,点进去才发现是“你上当了”;也有人因耐不住寂寞,做了一个赝品,让很多玩家高呼“UP的给我玩玩”;还有人因一个PV,就做了分分钟吐槽系列,可谓是将整活发挥到极致,诸多内容,直观反映了明日方舟IP粉丝的热情和认同感。当然,无数讨论的出发点都是相同的,即《明日方舟:终末地》到底是一款怎样的游戏。工业、轻科幻,废土上的新秩序实机演示中虽然废土气息浓厚,但仅以一言以蔽之过于牵强。

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