业界趣闻为什么新人福利比老玩家好没爱

九游研究所是九游APP大神玩家自发组织的团队,专注热门资讯跟踪、游戏玩法研究,以及个人攻略心得分享,希望每个玩家都能玩得更开心、更省心!作为常年混迹各种手游的玩家,对于游戏接连推出的新活动以及福利已经见怪不怪了。可是最近明日方舟推出的夏季活动和新六星干员并没有获得该有的好评和欢呼,评论区甚至是骂声一片,新老玩家齐聚一堂,刚入坑的小萌新战战兢兢不知道为何老手们如此愤怒,想缓和气氛却反而火上浇油,场面一度很混乱,这到底是怎么一回事呢?新老玩家的福利差距其实这次明日方舟的夏日活动本身还是没什么毛病的,复刻沿用的之前的活动形式,还推出了挺好看的新角色,但是问题在于活动奖励的改变。新玩家大体照旧,老玩家通关却不再有基础物资:首通源石,同时整体的奖励相比上次也变少了,这不明晃晃的想割韭菜,源石奖励都没有,大家为了新角色别无选址,只能氪金了。显然大多数刀客塔们也是这个感觉,所以才导致官方资讯评论区如此混乱,怒火越集越旺,风向也越来越偏,运营虽然也有补救措施,但是诚意并不大,也没有对玩家情绪的安抚,所以压根控制不住。了解过具体情况之后我们不难发现,大家的愤怒不只是因为这次源石奖励的区别对待,也有奖励池变少的原因,这样也就意味着,玩家以同样的肝度能获得的回报会更少,还有新老玩家的区别对待,再加上曾经送明日方舟登上氪金榜明明是劳苦功高的老玩家,这一波操作似乎有些杀驴卸磨的意思,这换谁都受不了吧?游戏厂商为何作此调整这时候肯定有人想问了,游戏厂商为啥要这么做呢?作为运营方不可能不知道普通玩家基数对游戏发展的重要性,氪金玩家更是游戏获利的主力军,而这隐隐有两者都没放在眼里的意思,真是让人摸不着头脑。一般来说如果游戏运营复刻活动,其中的奖励也一视同仁算是众运营方心照不宣的规矩,对于玩家来说,其实也不是纠结于一两个游戏奖励,更多的是希望自己对游戏的支持能得到游戏方的回报,双方本来就是互惠互利的关系,没有谁在支配地位一说。而鹰角在此之前曾经还用公招不继承来试探过玩家反应动向,发现波澜并不大之后就出了夏日活动扣源石奖励一事,颇有得寸进尺的意思,显得社会经验不太够。公招不继承其实对老玩家就已经很不友好了,但是玩家会有一定的包容心,这次算是之前积怨的一种爆发。没有什么大厦是顷刻倒塌的,都是日积月累的隐形损耗导致的。希望鹰角能够在这次事件中吸取教训,多看看别家是怎么去策划和运营游戏以保持忠实玩家基数的,不要只看到片面的利益。老玩家该如何自处作为玩家群体的我们看待这件事自然也会为同伴们不公待遇打抱不平,但是冷静去看看,这件事的主角真的都在场吗?运营方有错诚然不假,老玩家是直接的受害群体也是事实,有怨气有怒火也是很正常的,但是评论区有运营方的介入吗?并没有。不过是自家人打自家人,情绪上的发泄除了让喜欢这个游戏的人敬而远之以外,并没有别的作用。其实老玩家的心情更多的是一种恨铁不成钢,因为像策略经营类的游戏都是需要花费大量的时间和精力的,而且玩的久了也免不了会小氪怡情,这些都是基于玩家对游戏的喜爱和认可。在评论区里除了吃瓜群众,谩骂的、劝架的、中立的,本质上都是这个游戏的忠实粉丝,却在自家门前打架让别家看笑话,想到这里,心里都免不了难受,那些说着没爱了,要卸载退游了的,和默默肝游戏,为游戏新出的角色而骄傲的玩家是同一批人啊。希望受委屈的玩家们能想明白问题的关键在于如何解决,喜爱是想让它变得更好,而不是让它变成别人口中的“那个引众怒的游戏啊,我知道”,冷静理智的发言向来都比被情绪主导的真心话更让人信服。同时也希望曾被寄予厚望的明日方舟能及时止损,走上正轨,明白玩家们的苦心。好了,不知不觉这次的瓜又吃完了,相信小伙伴们也有很多想说的吧?我们评论区见,不过大家要控制下自己的情绪,因为利刃不应该对着家人不是吗?

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