鹰角网络第3款自研游戏正式曝光,想要全球
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《明日方舟:终末地》
作者
鳗鱼
鹰角网络的又一款新作正式曝光了。在3月18日,鹰角网络第三款自研游戏《明日方舟:终末地》发布了游戏CG和实机演示。截至发稿前,两段视频已经在哔哩哔哩上获得合计万的播放量,游戏在TapTap上也有27万的预约量,各大平台上都有不低的讨论度。
根据官方信息推测,这款免费下载的游戏由公司旗下全新的「峘形山」工作室研发,计划同时登陆手机和PC端,开发目标还可能打算以中英日韩多个语言版本全球同步发行,应该将会是鹰角网络的又一款全球化产品。
纵然游戏的开发还处在比较初步的阶段,但从最新公布的视频材料中,已经可以看到《明日方舟:终末地》正打算以鹰角网络熟悉的风格来探索二次元游戏的新玩法。
在外星球的探索旅程《明日方舟:终末地》的玩法定义为「3D即时制策略RPG」,虽然目前具体玩法还不明确,不过从这次的实机演示中还是可以看到部分的游戏片段。
游戏和《明日方舟》同属于一个世界观,不过剧情似乎会在外星球上展开一段探索旅程。在视频中,角色领导新组织「终末地工业」前往旧遗址探索,途中遇到一台装置像是在以一定频率发出勘探信号,玩家需要利用场景地形来规避信号,避免被捕捉到行踪。
勘探信号还会和场景形成交互,像是会造成植被的轻微晃动,而且在荒漠地貌中还会挂起尘土的粒子,场景在细节打磨和氛围营造方面都花了一定的功夫。
另外玩家还可以和场景物体进行交互,因此角色也做出了包括攀爬、落地翻滚等一系列的动作内容。角色扮演的玩法能够让玩家在探索过程中更加有代入感,而游戏的动作内容会是影响体验的重要因素之一。比如落地翻滚可以增加角色动作的流畅度,在潜行内容中加快动作的完成速度,营造出策略玩法的紧张氛围。
在视频中还可以看到,玩家在探索过程中可以携带2名角色登场,或许在游戏里可以同时操纵多位角色,根据角色功能定位的不同来完成各自的探索任务。
另外在游戏CG中还出现了建筑搭建的场景,结合背景故事中提到的「通过传送技术在荒地上部署供能系统和生产设施」,似乎像是建造经营的玩法。
结合之前鹰角网络曾在
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